Les pré-liens & rôles
Cloud City® est un forum inspiré de l'univers de CD PROJEKT®, de Cyberpunk 2077®, NieR Automata® et de Detroit: Become Human®.
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Les pré-liens & rôles

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[section option="Les pré-liens & rôles"]
[rectangle]Les pré-liens & rôles Przo-l10[/rectangle]

Pas vraiment des scénarios, mais pas totalement libres non plus, les pré-liens sont des esquisses de rôles attendus ou de relations que vous pouvez vous approprier et intégrer à votre propre personnage inventé, pour qu’il se fasse une place plus facilement sur le forum et qu’il ait déjà des pistes de jeu. Sur Cloud City, nous en avons deux sortes : les pré-liens personnels et les pré-liens de groupe.

[subtitle]PRÉ-LIENS PERSONNELS[/subtitle]
Les pré-liens ne sont pas des scénarios. Il s’agit plutôt de proposer des idées de personnages liés au vôtre et qui seront facilement personnalisables pour la personne qui souhaitera le prendre.

[hint][highlight]Pour les joueurs[/highlight]
Il vous suffit d’ouvrir un nouveau sujet par personnage. La présentation est globalement libre, il faut juste que le sujet se compose d’un post d’introduction (où vous présentez un peu votre personnage) et d’un second post avec les pré-liens que vous recherchez. Charge à vous de le tenir à jour, le staff n’aura pas à valider quoi que ce soit même s’il pourra vous demander des ajustements si besoin.

[highlight]Pour les invités[/highlight]
Un pré-lien vous intéresse ? N’hésitez pas à poster à la suite des sujets ouverts par les joueurs pour avoir plus d’informations.[/hint]

[subtitle]PRÉ-LIENS DES GROUPES[/subtitle]
Les pré-liens des groupes sont des idées de rôles ou de boulots proposées par le staff qui vous permettront de tisser déjà quelques liens et de vous ancrer dans la vie au sein des différents groupes du forum tout en créant votre propre personnage.

[hint][highlight]Pour les joueurs et pour les invités[/highlight]
Un pré-lien de groupe vous intéresse ? N’hésitez pas à poster dans le sujet Questions sur les pré-liens pour avoir plus d’informations.[/hint]

[arrow] Civils
[arrow] Outlaws
[arrow] Anti-C
[arrow] Corporations
[arrow] Merc
[/section]
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[section option="Pré-liens civils"]
[subtitle]Le ZOO[/subtitle]
[arrow] [highlight]Techies[/highlight] : Il y a bien longtemps qu’il n’y a plus aucun soigneur animalier au zoo. Mais il y a besoin de techniciens pour entretenir les animaux et la végétation reconstitués en hologrammes. Les employés travaillent souvent de concert et sont des passionnés de technologie mais aussi de faune ou de flore disparues, combinaison particulièrement rare à Cloud City.

Exemples : 1 techie spécialisé en projections holo, 1 techie spécialisé en faune, 1 techie spécialisé en flore.

Groupe : Civils.


[subtitle]THE ELYSIUM[/subtitle]
[arrow] [highlight]0/10 employés[/highlight] : Recrutés pour leur discrétion et pour leur sens de l’observation, les employés du casino peuvent avoir de nombreuses missions différentes : du runner au croupier, en passant par la sécurité ou les responsables clientèles, c’est la propriétaire qui se charge de les sélectionner avant l’embauche. Elle a un standing à tenir après tout.

[hint]Détails
[arrow] [highlight]0/1 responsable de la sécurité[/highlight] : ancien flic ou militaire, le responsable de la sécurité a l'œil sur tout le casino, surtout les zones VIP. Et il est en lien direct avec la propriétaire.

[arrow] [highlight]0/1 responsable clientèle[/highlight] : connue pour sa sociabilité et son sens de l’observation accrue, le responsable clientèle sait du premier coup d'œil déceler les potentiels clients à problèmes.

[arrow] [highlight]0/3 croupiers[/highlight].

[arrow] [highlight]0/5 employés au service des clients[/highlight] (accueil, barman, runner, chef, etc.).[/hint]

Groupe : peu importe.
[/section]
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[section option="Pré-liens Outlaws"]
[subtitle]LA TAULE[/subtitle]
[arrow] [highlight]1/3 membres du personnel[/highlight] : Serveur, barman, voire les deux en même temps, il y a toujours besoin de personnel à la Taule. Embauchés par le proprio en direct, il garde un œil attentif sur ses employés, qu’ils soient là depuis une semaine ou deux ans. Souvent recrutés dans le quartier de Southbank, le proprio est connu pour donner une seconde chance quand il le peut.

[arrow] [highlight]0/1 preneur de paris[/highlight] : l’activité des combats se développant, le proprio a décidé d’engager un preneur de paris début 2177. Il a cherché une personne douée avec les chiffres et avec du bagou pour gérer les transactions financières. Autant dire que le preneur de paris a réussi à attirer suffisamment l’attention du patron pour qu’il lui confie un truc aussi important.

Groupe : Outlaw.


[subtitle]FIREFLIES[/subtitle]
[arrow] [highlight]1/4 musiciens[/highlight] :  Membres du groupe des Pixies, ils sont au courant de ce qui se passe au sous-sol, mais ils ont décidé de ne pas y prendre part, pour des raison qui leur sont propres. Dans tous les cas, Andy Grieves les a intégrés au groupe depuis des années et leur fait confiance. Après tout, ils partagent une passion commune non ?

Groupe : peu importe - mais forcément membres des Pixies.

[arrow] [highlight]2/5 techniciens spécialisés explosifs[/highlight] : sous la houlette du responsable des boomies, ils sont chargés de préparer explosifs et autres joyeusetés pour faire trembler Cloud City. Engagés par Jeremy en personne, il y a un lien de confiance très fort avec lui.

Groupe : Outlaw - Fireflies.


[subtitle]KREY[/subtitle]
[arrow] [highlight]0/10 sergents[/highlight] : Ils étaient simples soldats, exécutants au début. Mais ils ont réussi à taper dans l'œil des lieutenants, voire de la fratrie en personne. Et ils sont montés en grade, se spécialisant dans un domaine particulier. Protection, trafic de drogue, kidnapping, etc., chaque sergent travaille dans une zone précise et a sa spécialité.

Groupe : Outlaw - Krey.
[/section]
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[section option="Pré-liens Anti-C"]
[arrow] [highlight]Extrémistes[/highlight] : Parce qu’ils en ont eu assez de répéter et de répéter sans cesse que la technologie des implants était dangereuse, parce qu’ils ont peut-être perdu un être cher par mauvaise pratique ou parce qu’ils ont peur de voir le monde s’effondrer définitivement… Les extrémistes ont décidé de ne plus prendre de gants pour s’exprimer. Il faut détruire les corporations qui sont le siège du mal dévorant l’humanité. Tous les moyens sont bons, il faut sauver l’Homme de l’Homme, tant pis pour les dommages collatéraux.

Groupe : Anti-C - indépendants.

[arrow] [highlight]Agents Communautaire[/highlight] : Un organisme communautaire a été créé dans le but d’accueillir et d’aider les familles ou individus ruinés par les corporations : Le CAVCCC (Centre d’Aide pour les Victimes des Corporations de Cloud City). Si les extrémistes sont le coup de poing des Anti-Corporations, les agents communautaires, eux, en sont la caresse. On ne peut brûler le monde à nouveau, il faut l’aider à grandir, il faut apprendre de ses erreurs et il faut traiter les gens comme des êtres humains, pas comme des ordures qu’on peut jeter lorsqu’elles n'achètent plus vos produits…

Groupe : Anti-C - au choix.

[arrow] [highlight]Influenceurs[/highlight] : Promouvoir un rythme de vie sain, le fait d’être « au naturel » et partager tous les bienfaits qui en découlent ? C’est le job des influenceurs anti-corporation ! Pas besoin d’implants pour vivre heureux, le cauchemar c’est d’être enchaîné à un bureau d’une corporation pour les prochaines 40 années de votre vie… Vivez libres, faites l’expérience de la vraie vie, ne devenez pas esclaves des corporations. Les influenceurs partagent leurs conseils et leurs expériences pour vous permettre de faire les bons choix ! Tout en promouvant quelques sponsors qui ne financent pas les grandes corporations du monde.

Groupe : Anti-C - au choix.
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[section option="Pré-liens Corporations"]
[arrow] [highlight]Mémoires vives[/highlight] : Véritables archivistes, ils ont non seulement une mémoire exceptionnelle naturelle mais aussi des implants leur permettant de l’exploiter au mieux. Capables de vous trouver des informations aussi rapidement qu’une IA, ils ont en plus la réflexion et l’interaction qu’on cherche encore un peu chez les humains. Et connaissent l’historique de leur corporation sur le bout des doigts, le pire comme le meilleur.

Groupe : Corpo - au choix.
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[section option="Pré-liens Merc"]
[arrow] [highlight]Merc retraités[/highlight] : Rares sont les mercenaires qui ont pu prendre leur « retraite ». Que ce soit parce qu’ils sont morts, soit parce qu’ils ne le sont pas encore. Il faut bien quelques exceptions à toutes règles cependant, n’est-ce pas ? Ces retraités sont forts d’années d’expérience et ont un peu pris le rôle de mentors pour certains petits nouveaux mercenaires. Si on veut bien les écouter, c’est une foule de conseils pratiques dont on peut bénéficier… ou pas. Tout dépend du type qu’on a en face et si c’est un ivrogne ou un futé qui a su s’arrêter avant qu’il ne soit trop tard. Ça… vous le saurez qu’une fois la discussion entamée.

Groupe : Mercs.
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