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Âge : ~100 ans
Ash Miller Rzfm
Messages : 257
Date d'inscription : 24/03/2024
Niveau :
XP : 0
[section option="Ash Miller - Civil - Agent d'extraction CRISIS"]Ash Miller U0bn
[highlight] [arrow] Niveau :[/highlight] 1
[highlight] [arrow] Pack Crisis :[/highlight] Or
[highlight] [arrow] Fiche personnage :[/highlight] www
[highlight] [arrow] Compte en banque :[/highlight] www[tabbar][tab option="implantsfiche"]Implants[/tab][tab option="équipementsfiche"]Équipements[/tab][tab option="statsfiche"]Stats & aptitudes[/tab][tab option="palmarèsfiche"]Palmarès[/tab][/tabbar][tabcontent option="implantsfiche"][subtitle] Cybercapacité : [/subtitle][arrow] Consommée : 24
[arrow] Non-consommée : 0
[arrow] Total : 24

[subtitle] Console installée :[/subtitle][arrow] Coût de la console : 3
[arrow] Nom de la console : Solar Titan
[arrow] Constructeur : Matratech
[arrow] Fiche produit :  en plus des fonctions de base, cette console influence le fonctionnement métabolique pour améliorer la forme physique.
[arrow] Effet : +2 en armure et constitution.
[arrow] Statistiques : Mémoire vive : 1 / Hacking : 0 / Glace : 3.

[subtitle] Implants installés :[/subtitle][accordion][accordionitem option="nomimplant1"]Oeil de rapace 5[/accordionitem][accordioncontent] : Remplace la pupille des euroeyes par une lentille de visée capable d'effectuer un zoom de 3.0x. [highlight]Ajoute +1 en visée.[/highlight]
: RAS
: Incompatible avec d'autres implants modifiants la pupille hors Euroviseur.
: RAS
: RAS[/accordioncontent][accordionitem option="nomimplant2"]Paume MT+ 5[/accordionitem][accordioncontent] : Implant épidermique qui place sur la paume et les doigts toute une série de capteurs, aimants, émetteurs, etc. Ceux-ci permettent d'utiliser la plupart des armes cybernétiques.
: S'il n'y a pas de recouvrement par une peau synthétique, il y a donc sur la main une surface grise incrustée de circuits imprimés dorés.
: RAS
: Il est conseillé de le recouvrir d'une sur-peau artificielle mais ce n'est pas obligatoire (et surtout, ça a un coût !).
: RAS[/accordioncontent][accordionitem option="nomimplant2"]Muscles d'acier11[/accordionitem][accordioncontent] : Remplace les tissus musculaires des membres par des fibres métalliques ultra résistantes. [highlight]Octroie +1 en constitution, en armure et en vivacité.[/highlight]
: La musculature paraît plus sèche sous la peau.
: RAS
: RAS
: RAS[/accordioncontent][/accordion]
[subtitle] Implants non-installés :[/subtitle][arrow] NOMIMPLANTS3 XX
[arrow] NOMIMPLANTS4 XX

[/tabcontent][tabcontent option="équipementsfiche"][subtitle]Armes & équipements[/subtitle][accordion][accordionitem option="nomitem1"]NOMITEM1[/accordionitem][accordioncontent]x ?
: DESCRIPTION
: PRÉCISIONS[/accordioncontent][accordionitem option="nomitem2"]NOMITEM2[/accordionitem][accordioncontent]x ?
: DESCRIPTION
: PRÉCISIONS[/accordioncontent][/accordion]

[subtitle]Consommables[/subtitle][accordion][accordionitem option="nomconso1"]NOMCONSOMMABLE1[/accordionitem][accordioncontent]x ?
: EFFETS
: PRÉCISIONS[/accordioncontent][accordionitem option="nomconso2"]NOMCONSOMMABLE2[/accordionitem][accordioncontent]x ?
: EFFETS
: PRÉCISIONS[/accordioncontent][/accordion][/tabcontent][tabcontent option="statsfiche"]
statistiquesValeurBonus permanents
Constitution11+3
Armure10+3
Agilité4+0
Vivacité5+1
Discrétion2+0
Visée6+1
Technique2+0
Volonté9+0
Médic1+0
Glace[highlight]3[/highlight][highlight]+0[/highlight]
Piratage[highlight]0[/highlight][highlight]+0[/highlight]
Mémoire vive [highlight]1[/highlight][highlight]N.C[/highlight]


[arrow] [highlight]Caractéristique particulière[/highlight] : RAS.

[arrow] [highlight]Aptitude particulière[/highlight] : Ancien soldat, connaissances en combat, arme blanche et arme à feu.[/tabcontent][tabcontent option="palmarèsfiche"][arrow] [highlight]Jobs terminés[/highlight] : Tous les topics MJités "jobs" menés à bien

[arrow] [highlight]Hauts-faits notoires[/highlight] : Éléments RP particuliers qui peuvent/ont impacté massivement la trame du forum.[/tabcontent][/section]