Zelda Aldridge
Cloud City® est un forum inspiré de l'univers de CD PROJEKT®, de Cyberpunk 2077®, NieR Automata® et de Detroit: Become Human®.
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Zelda Aldridge

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[section option="Zelda Aldridge – Outlaw - Reflet chez les Fireflies/Lycéenne"]Zelda Aldridge N9r8[highlight] [arrow] Niveau :[/highlight] 7
[highlight] [arrow] Pack Crisis :[/highlight] Or
[highlight] [arrow] Fiche personnage :[/highlight] www
[highlight] [arrow] Compte en banque :[/highlight]www [tabbar][tab option="implantsfiche"]Implants[/tab][tab option="équipementsfiche"]Équipements[/tab][tab option="statsfiche"]Stats & aptitudes[/tab][tab option="palmarèsfiche"]Palmarès[/tab][/tabbar][tabcontent option="implantsfiche"][subtitle] Cybercapacité : [/subtitle][arrow] Consommée : 110
[arrow] Non-consommée : 51
[arrow] Total : 161

[subtitle] Console installée :[/subtitle][arrow] Coût de la console : 3
[arrow] Nom de la console : Vitaly-X
[arrow] Constructeur : Medicura
[arrow] Fiche produit :  Approuvé par Eurotech ainsi que par les instances sportives, ce modèle de console stimule les transmissions nerveuses pour une meilleure explosivité musculaire.
[arrow] Effet : +2 en vivacité et en agilité.
[arrow] Statistiques : Mémoire vive : 1 / Hacking : 0 / Glace : 3.

[subtitle] Implants installés :[/subtitle][accordion][accordionitem option="Lien personnel"]Lien personnel 3[/accordionitem][accordioncontent] : Synthétisation partielle du bras, dans lequel on insère un câble de connexion rétractable (la bobine est invisible de l'extérieur, implantée à l'intérieur du membre). On peut étirer ce câble pour se connecter aux appareils, terminaux ou autres personnes (via PCD). Il ne doit pas servir à autre chose, il est fragile.
: Au repos, seul son embout est visible, clipsé dans une encoche au poignet. : RAS
: Prenez garde : il peut être dangereux de se brancher sur des ports d’origine méconnue.
: RAS [/accordioncontent][accordionitem option="Open NEIS"]Open NEIS 2[/accordionitem][accordioncontent] : Ajout à la console d'une fonctionnalité permettant de se connecter au NEIS. Pratique pour naviguer, consulter des sites, trouver des informations, etc. Toutes les dix minutes consécutives coûtent 1 unité de mémoire vive.
: RAS
: RAS
: RAS
: RAS[/accordioncontent][accordionitem option="armshield"]Armshield 17[/accordionitem][accordioncontent] : Remplace l'un des avant-bras par une prothèse mécanique capable de déployer un bouclier rectangulaire de la taille de son possesseur. Il peut servir à bloquer de nombreux projectiles, jusqu'aux balles de fusil d'assaut. Attention toutefois : plus il est mis à l'épreuve, plus il est susceptible de s'abîmer voire de se casser. Seul un cyberdoc, un charcudoc ou un techy particulièrement habile peut le réparer.
: Des lignes argentées marquent le contour des différentes pièces amovibles du bras.
: Ne peut pas se monter sur deux bras.
: RAS
: RAS[/accordioncontent][accordionitem option="sandevistan"]Sandevistan revive 36[/accordionitem][accordioncontent] : 58 000 €S
: Implant de la colonne vertébrale inspiré d'un vieux modèle militaire du siècle dernier : relié au système nerveux et au cervelet, il décuple l'activité cérébrale pendant 2 messages ou 1 minute (Cooldown de 8 messages RP). On a alors l'impression que le temps ralentit de 90% tandis qu'en parallèle, le corps fonctionne beaucoup plus rapidement que d'habitude. Pendant ce laps de temps, [highlight]la constitution et la vivacité augmentent de +5[/highlight]. Il est exceptionnellement possible de [highlight]dépasser 17 sur une statistique[/highlight] à l'activation du Sandevistan-R..
: Toute une partie de l'implant est en externe : la colonne est suivie par une assemblage de leds et pièces chromées.
: Incompatible avec les implants de la catégorie “netrunning”.
: RAS[/accordioncontent][accordionitem option="camoudlagemiroir"]Camouflage miroir 25[/accordionitem][accordioncontent] : 29 500 €S
: Greffe intégrale de la peau et des muqueuses externes les dotant de la faculté de déployer une pellicule photo-réfléchissante. Cela permet de devenir à 98% invisible. Se connecte automatiquement avec les vêtements faits en tissu adaptatif pour que le camouflage se propage aux habits.
: RAS
: RAS
: Un œil attentif ou des implants tels que le third eye peuvent détecter l'anomalie visuelle due à la déformation de la lumière. Les vêtements en tissu adaptatif sont à acheter comme des équipements.[/accordioncontent][accordionitem option="osinskileg"]Osinski leg M4 13[/accordionitem][accordioncontent] : Prothèses de jambes (synthétisation de la hanche aux pieds) développées par les laboratoires d'Osinski. Elles permettent d'[highlight]accroître la vivacité de +2[/highlight] et dispose d'une puissance de saut deux fois supérieure aux fat paws. Pour un meilleur équilibre, il est obligatoire de greffer les deux jambes.
: Prothèse métallique sans peau synthétique pour la recouvrir.
: Ne peut se cumuler avec l’implant Fat paws.
: RAS[/accordioncontent][accordionitem option="musclesacier"]Muscles d’acier 11[/accordionitem][accordioncontent] : Remplace les tissus musculaires des membres par des fibres métalliques ultra résistantes. Octroie [highlight]+1 en constitution, en armure et en vivacité[/highlight].
: La musculature paraît plus sèche sous la peau.
: RAS
: RAS[/accordioncontent][/accordion]
[subtitle] Implants non-installés :[/subtitle][arrow] NOMIMPLANTS3 XX
[arrow] NOMIMPLANTS4 XX

[/tabcontent][tabcontent option="équipementsfiche"][subtitle]Armes & équipements[/subtitle][accordion][accordionitem option="hoverboardx"]Hoverboard genX[/accordionitem][accordioncontent] : Skate sans roue capable de flotter jusqu’à 1m au-dessus du sol et de voler jusqu’à 30 km/h. L’innovation principale est la possibilité de le connecter en direct à sa console : on peut alors géolocaliser l’hoverboard dans un rayon de 500 mètres et l’appeler à soi. Dans ce cas, il trouvera son chemin jusqu’à vous (si possible) en évitant les collisions. En bonus, il peut jouer toutes les stations de radios disponibles à Cloud City !
: Ne peut porter qu’une seule personne de 90kg max.[/accordioncontent][accordionitem option="combicamouflage"]Combinaison de camouflage[/accordionitem][accordioncontent] : 10 000 €S
: Si une personne possède l'implant camouflage miroir, le tissu de cette combinaison moulante adoptera le même comportement que la peau. Il est alors possible de devenir invisible tout en restant habillé !
: Design de la combinaison personnalisable.[/accordioncontent][accordionitem option="icebreaker"]Icebreaker[/accordionitem][accordioncontent] : Puce défensive qui doit être portée dans un PE en permanence. Si on est victime d’un piratage, non seulement la puce le bloque instantanément en informant la cible, mais elle va aussi envoyer une décharge en riposte qui neutralise la personne à l’origine du hacking pour une dizaine de secondes et [highlight]réduit sa glace de moitié pour 2 messages RPs ou 10 minutes[/highlight]. Lorsque la puce a été utilisée, elle doit être réinitialisée par un professionnel.
: Attention, la puce peut être retirée et détruite physiquement. Elle ne fonctionne que si elle était déjà insérée au moment où le piratage est lancé.[/accordioncontent][/accordion]

[subtitle]Consommables[/subtitle][accordion][accordionitem option="boost"]Boost x3[/accordionitem][accordioncontent] : Injection d’endorphine permettant de faire temporairement oublier la douleur d’une blessure. Impossible de renouveler la prise sans faire un malaise. [highlight]Dure entre 1h et 2h selon la gravité de la blessure[/highlight].
: RAS[/accordioncontent][accordionitem option="maxdoc"]Maxdoc x3[/accordionitem][accordioncontent] : Médicament en inhalation soignant instantanément les blessures mineures. Il sert également à tempérer les blessures moyennes et à stabiliser les blessures graves mais dans ces derniers cas, on vous conseille tout de même de voir un médecin !
: RAS[/accordioncontent][accordionitem option="stim"]Stim x3[/accordionitem][accordioncontent] : Drogue augmentant brièvement la production d’acide lactique afin de suroxygéner les muscles sur une durée de 15 minutes ou 3 messages RP. Pendant ce temps, la [highlight]constitution augmente de 2 et peut dépasser le maximum de 17[/highlight].
:  Sévères courbatures après utilisation.[/accordioncontent][/accordion][/tabcontent][tabcontent option="statsfiche"]
statistiquesValeurBonus permanents
Constitution7+1
Armure4+1
Agilité8+2
Vivacité4+5
Discrétion2+0
Visée2+0
Technique2+0
Volonté10+0
Médic2+0
Glace[highlight]3[/highlight][highlight]+0[/highlight]
Piratage[highlight]0[/highlight][highlight]+0[/highlight]
Mémoire vive [highlight]1[/highlight][highlight]N.C[/highlight]


[arrow] [highlight]Caractéristique particulière[/highlight] : Fortement marquée par l'abandon du domicile par sa mère.

[arrow] [highlight]Aptitude particulière[/highlight] : //[/tabcontent][tabcontent option="palmarèsfiche"][arrow] [highlight]Jobs terminés[/highlight] : Tous les topics MJités "jobs" menés à bien

[arrow] [highlight]Hauts-faits notoires[/highlight] : Éléments RP particuliers qui peuvent/ont impacté massivement la trame du forum.[/tabcontent][/section]
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