Maceio Valente
Cloud City® est un forum inspiré de l'univers de CD PROJEKT®, de Cyberpunk 2077®, NieR Automata® et de Detroit: Become Human®.
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Maceio Valente

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Âge : ~100 ans
Maceio Valente Rzfm
Messages : 362
Date d'inscription : 24/03/2024
Niveau :
XP : 0
[section option="Maceio Valente - Civil - CRISIS"]Maceio Valente U0bn
[highlight] [arrow] Niveau :[/highlight] 4
[highlight] [arrow] Pack Crisis :[/highlight] Or
[highlight] [arrow] Fiche personnage :[/highlight] www
[highlight] [arrow] Compte en banque :[/highlight] www[tabbar][tab option="implantsfiche"]Implants[/tab][tab option="équipementsfiche"]Équipements[/tab][tab option="statsfiche"]Stats & aptitudes[/tab][tab option="palmarèsfiche"]Palmarès[/tab][/tabbar][tabcontent option="implantsfiche"][subtitle] Cybercapacité : [/subtitle][arrow] Consommée : 67
[arrow] Non-consommée : 27
[arrow] Total : 94

[subtitle] Console installée :[/subtitle][arrow] Coût de la console : 3
[arrow] Nom de la console : Silent Seeker
[arrow] Constructeur : site indépendant en lien avec la Neiswatch
[arrow] Fiche produit : Ancien modèle de la Neiswatch mis sur le marché civil ; il trouvera son utilité chez les personnes ayant des ambitions de netrunning ou nécessitant un matériel plus difficilement piratable.
[arrow] Effet : //
[arrow] Statistiques : Mémoire vive : 4 / Hacking : 4 / Glace : 7

[subtitle] Implants installés :[/subtitle] [accordion][accordionitem option="oeildeverremed"]Œil de verre - version medtech8[/accordionitem][accordioncontent] : Scanne une personne et révèle toutes les parties organiques de son corps, ainsi que les principaux vaisseaux sanguins. Pratique pour déceler l'emplacement et la profondeur d'une blessure.
: Apparence entièrement personnalisable, de l'imitation parfaite des yeux d'origines aux designs les plus farfelus.
: Ne peut se cumuler avec d’autres implants Oeil de verre.
: RAS
: RAS[/accordioncontent][accordionitem option="modulepiratageC"] Module de piratage C 3[/accordionitem][accordioncontent] : Permet de lancer les piratages rapides et les piratages à distance. Augmente également la mémoire vive de 2.
: RAS
: Non combinable avec les autres modules de piratage.
: RAS
: RAS[/accordioncontent][accordionitem option="lienpersonnel"] Lien personnel 3[/accordionitem][accordioncontent] : Synthétisation partielle du bras, dans lequel on insère un câble de connexion rétractable (la bobine est invisible de l'extérieur, implantée à l'intérieur du membre). On peut étirer ce câble pour se connecter aux appareils, terminaux ou autres personnes (via PCD). Il ne doit pas servir à autre chose, il est fragile.
: Au repos, seul son embout est visible, clipsé dans une encoche au poignet.
: RAS
: Prenez garde : il peut être dangereux de se brancher sur des ports d’origine méconnue.
: RAS [/accordioncontent][accordionitem option="openneis"] Open Neis 2[/accordionitem][accordioncontent] : Ajout à la console d'une fonctionnalité permettant de se connecter au NEIS. Pratique pour naviguer, consulter des sites, trouver des informations, etc. Toutes les dix minutes consécutives coûtent 1 unité de mémoire vive.
: RAS
: RAS
: RAS
: RAS [/accordioncontent][accordionitem option="supercalcul"]Supercalculateur 17[/accordionitem][accordioncontent] : Modification de pointe de la console qui lui rajoute [highlight]+6 de mémoire vive[/highlight] mais, surtout, un module lui permettant d'analyser très finement ce qui nous entoure, en continu. Activable 1 fois par jour/topic et pour 5 minutes ou 2 messages RPs, l'ordinateur est capable de définir avec une précision de 98,9% les probabilités découlant des événements ou situations qui nous entourent. Quel incident risque de se produire ? Va-t-on être trahi ou non ? Quelle est la meilleure voie de fuite ? Quelles sont nos chances de survie ? ... le supercalculateur a une réponse, valable uniquement à un moment T.
: RAS
: RAS
: RAS[/accordioncontent][accordionitem option="peaucuir"]Peau de cuir 3[/accordionitem][accordioncontent] : Peau artificielle qui immunise les zones greffées contre les armes tranchantes. Zone : bras & mains. NB: actuellement uniquement greffée sur l'avant-bras droit.
: La peau est particulièrement lisse et a le toucher du cuir - la couleur peut être personnalisée.
: Ne peut se cumuler avec l’implant Peau d’écailles.
: RAS[/accordioncontent][accordionitem option="osinskileg"]Osinski leg M4 13[/accordionitem][accordioncontent] : Prothèses de jambes (synthétisation de la hanche aux pieds) développées par les laboratoires d'Osinski. Elles permettent d'[highlight]accroître la vivacité de +2[/highlight] et dispose d'une puissance de saut deux fois supérieure aux fat paws. Pour un meilleur équilibre, il est obligatoire de greffer les deux jambes.
: Prothèse métallique sans peau synthétique pour la recouvrir.
: Ne peut se cumuler avec l’implant Fat paws.
: RAS[/accordioncontent][accordionitem option="coffrefort"]Coffre fort 15[/accordionitem][accordioncontent] : Logiciel anti-piratage extrêmement avancé. [highlight]Octroie +5 en glace[/highlight].
: RAS
: RAS
: RAS[/accordioncontent][/accordion]
[subtitle] Implants non-installés :[/subtitle][arrow] NOMIMPLANTS3 XX
[arrow] NOMIMPLANTS4 XX

[/tabcontent][tabcontent option="équipementsfiche"][subtitle]Armes & équipements[/subtitle][accordion][accordionitem option="nomitem1"]NOMITEM1[/accordionitem][accordioncontent]x ?
: DESCRIPTION
: PRÉCISIONS[/accordioncontent][accordionitem option="nomitem2"]NOMITEM2[/accordionitem][accordioncontent]x ?
: DESCRIPTION
: PRÉCISIONS[/accordioncontent][/accordion]

[subtitle]Consommables[/subtitle][accordion][accordionitem option="maxdoc"]Maxdoc[/accordionitem][accordioncontent]x 1
: Médicament en inhalation soignant instantanément les blessures mineures. Il sert également à tempérer les blessures moyennes et à stabiliser les blessures graves mais dans ces derniers cas, on vous conseille tout de même de voir un médecin !
: RAS[/accordioncontent][accordionitem option="nomconso2"]NOMCONSOMMABLE2[/accordionitem][accordioncontent]x ?
: EFFETS
: PRÉCISIONS[/accordioncontent][/accordion][/tabcontent][tabcontent option="statsfiche"]
statistiquesValeurBonus permanents
Constitution5+0
Armure3+0
Agilité11+0
Vivacité9+2
Discrétion7+0
Visée1+0
Technique3+0
Volonté7+0
Médic4+0
Glace[highlight]7[/highlight][highlight]+5[/highlight]
Piratage[highlight]4[/highlight][highlight]+0[/highlight]
Mémoire vive [highlight]12[/highlight][highlight]N.C[/highlight]


[arrow] [highlight]Caractéristique particulière[/highlight] : /

[arrow] [highlight]Aptitude particulière[/highlight] : Habitué aux stress des situations extrêmes en raison de son métier principal.[/tabcontent][tabcontent option="palmarèsfiche"][arrow] [highlight]Jobs terminés[/highlight] :
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[arrow] [highlight]Hauts-faits notoires[/highlight] : Éléments RP particuliers qui peuvent/ont impacté massivement la trame du forum.[/tabcontent][/section]
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[hint] Niveau 2 validé !
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